WK綜合論壇, WK综合论坛

 找回密碼
 立即注册
查看: 239|回復: 0

[普通单机] [RPG/中文] 暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版 [27G/转度盘]

[複製鏈接]
累計簽到:3 天
連續簽到:1 天
發表於 2024-2-8 22:11:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
VIP精品區,資源無限好賺金任務區,輕松賺金幣
加入VIP,享受高級特權宣傳賺金又升級,超級棒

( z) h0 c, `5 y/ x4 E6 ^* Z7 f
  o$ ]) Q) w0 f5 L! D
! c3 U0 U% T8 e# h1 P8 u# y( D给各位分享这款经典角色扮演游戏:  m0 N5 ?2 D) A( _1 _* V3 K" K

" z' @6 R8 C( e. F1 D& T5 A暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版
4 D2 I; q& N5 _, ?" w
, G# j# d" Q8 g游戏概述:4 ]  K6 ?6 ^" x' h+ G: p* M
这是一款由【Blizzard】制作的游戏
5 O" G6 a4 a, Q  B# \3 {5 n暗黑破坏神2重制版,可以说是广大游戏迷珍贵的童年回忆,- R$ s" U0 U. b; O7 z, U! P2 Z+ \
是曾经游走在大街小巷的青春,只要是老玩家,
  z8 @9 k9 c5 A5 Q+ K无论你有没有体验过重制版,但看见本游戏多多少少都会有点情怀和涟漪,* `& N2 X% z  Y: P1 P0 H
重制版游戏包含了原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容。+ i+ T5 G* K$ p7 h) O' f3 ?4 j
同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业,9 B/ L! E+ i* P2 G  `6 K+ z9 h
还有全新物品符文和符文字词组合物品等。. n# m, e9 }6 s
2 }, b! M3 u( j* p6 _' n0 k

7 T% _2 G& t- e; r. \9 g! {% \/ K. a7 v% d, [, K3 h
游戏介绍:* y) z- C% X7 E3 E
暗黑2,即使是十多年的老玩家,也大都不知道暗黑2最初的样子。! H1 L. t7 c0 P* l! {% `% M
于是提起暗黑2,人们光记得它是个刷子游戏,光记得米山英雄传、) L/ y- z0 S) n9 n; g. S' L  x
无限刷劳模、丰富的符文之语、各种build的特点;* q  Z3 |0 b5 y
毕竟它的续作也是刷子游戏,甚至比它更纯粹。( l; ?+ I8 F" s! k8 a8 k$ ?5 u0 x4 g
只有极少数的人,才记得它最初是个带爽快RPG元素的冒险游戏。
2 L* |- C$ E6 m, i
4 \& ^8 S$ P& u7 l7 n$ s" m( v, |/ K/ `
* b7 Y: U4 R. S% l" Z
游戏中按“G”键,可一键切换到原始版的暗黑界面,上下图对比
% f+ j: B: X; U, h5 M3 l( t7 R5 z6 X; [" Y! A, @' d

5 k2 t) U; C$ m. K2 O: l9 s0 H  o1 {9 k" Q5 Y* J
爆率极低、佣兵没有装备且不能复活、没有符文之语、
: O  W6 Q& t4 n9 P! D9 ]没有技能互相加成、更没有一条腰带打穿地狱的纯招死灵。
+ w" j, q2 q+ ?, r1 J那时候可没有现在丰富的刷刷刷机制,只有寸步难行的战斗和冒险。; _7 |- @$ J8 v
玩家一进入游戏,便时时刻刻感受着这个世界的荒凉、疯狂和绝望。8 _5 F, C: q' e+ J9 P) ?4 ~
一个商队头领走过来告诉你,邪恶的魔王又苏醒了,
6 x* o" s" x( X# F0 Q" a9 A$ b地狱的爪牙卷土重来,外面到处都是毁灭和死亡。
  Q% e5 z- B/ {. c. o玩家行走在阴暗的荒野和死牢,看见大地满目疮痍,
3 R6 m( q7 n5 c& _1 b/ h6 F死尸和断肢遍布,而怪物在看不见的角落里低语。
, a  Y5 A& `2 J) `- H- t
& S/ ~$ m- K3 k3 N# P9 t; Y5 i% `: O7 j3 [5 d" E% S, _

- \% r+ f& Z6 `) x/ \往往到打败安达利尔,玩家才能见到第一件金色装备。( F7 w' |* m- H8 p
在那之前,玩家只能摆弄着各种蓝白色破烂,  T4 L4 {) D# v/ h. v8 r
灰色武器镶两个宝石,就是前几个任务的砍怪利器。  F  Y0 b' U* ?- ?: e0 q9 v
包括恰西的注入奖励,都需要玩家慎之又慎的选择。
! K5 \$ \6 F& W到了第三幕,难度直线上升,前期强势的技能不再管用。
  j8 T1 N9 X9 s+ Y/ g9 d2 {2 N因为没有技能互相加成的机制,玩家不科学规划技能点的话,
# l% V# i  e* |* q- c" E+ g3 T( J到第三幕基本打不动(9527小时候就卡在这几个号...)
# B% k2 |; G( y: d& I当然,在那个网络不发达的年代,正版玩家有攻略书的帮助。
! H) |) F/ U$ R6 m) J不过就连官方的攻略书,也只提供了普通难度的信息,* H# s8 H! Q% K% Q$ `$ _9 d8 R; k
噩梦和地狱难度只是做了介绍就一笔带过。
+ _% _% @8 c' {6 a* d; t& m; w可见游戏设计本身,对广大玩家的主要预期就是打通普通难度,
/ \( Q) Z, c' e: ?$ F后两个难度是给发烧友和骨灰级玩家准备的。
- j' W6 b' }/ |. D
! k6 U7 E) q& J: Z
% V0 B  T2 }5 k. g4 t5 ~9 D4 [% Q) R: C5 a9 Z8 c
为什么是这样?在那个年代,回合制才是RPG冒险游戏的主流,
/ o6 E2 }4 Y: H4 w) f尤其是那些脱胎于桌游的传统RPG,复杂的剧情、难懂的机制、
7 u- A" Z( B, E$ X+ u" A& X+ Y各种各样的分支选择、超高的入门学习成本,使得他们的受众非常有限。
, \# J! Y0 N/ U  w5 i5 k包括《暗黑1》一开始的目标也是回合制肉鸽游戏,但中途改成了即时制。
2 S  L4 h) C4 r2 \6 U, A# c所以《暗黑》的定位,就是一款能够面向大众的,
) p. @. Q) V+ e* @( ~6 E* I/ v上手简单、节奏爽快、支持多人联机的新型RPG冒险游戏。3 L4 E; Y( m( @
在当时业内,不乏批评《暗黑》的玩法缺乏深度的声音。
, w0 I6 G  Q% W, Y8 p但说到底,最初的暗黑1暗黑2还是冒险游戏,
8 }/ o  G/ H+ `6 a  }通关是设计者和玩家共同预期的游戏目标,8 u; S+ J& K. x6 `  J
基于RPG角色养成和即时战斗带来的爽快刺激的冒险过程,才是游戏的核心体验。  O$ D; N- P$ [8 e* K/ l6 U
( R; A. C% Y( _/ i- X* r

3 U! C  w% F* N0 R1 t: y9 A
0 I. e, H' Z) z所谓刷刷刷,只是暗黑的副产品。0 u2 M) y: d" H+ s: F; `- h
正因如此,暗黑2的音乐和美术才是那么的精美绝伦。8 b% x0 S* \& ^* a  @* V7 ^# t' w1 G
它的怪物、场景和关卡设计,它对邪典美术风格的拿捏,8 n3 W0 G) y: D6 @0 N
对玩家心理的调控,都是那么登峰造极。, h; |1 y1 e! w8 U+ k
每次外出冒险前的精心准备,维护装备,配齐药水,带上回城卷轴和鉴定卷轴。3 y! a2 a! C2 P' G8 B
游离于现实与魔幻间的场景,半真半假的写实向美术风格——6 D' }& a3 H9 c: L; P' ?
第一幕的中世纪乡村、第二幕的沙漠文明、第三幕的雨林祭祀。
  R0 C* U+ G: b( B9 @/ b5 z固定规则下生成的不规则地图,配合场景里大量的血腥邪典元素,: l5 S! f; Z) e! _5 H  G- o! e* |
让玩家在不断地探索中,始终处于一种“清醒的噩梦”般克苏鲁式的体验之中。
& K( L$ l$ F3 t& ^: N+ k再用紧张激烈的即时战斗,去消解这种恐怖,中和玩家的不安感,达成一种巧妙的平衡。
. }- t& n! ?0 E, v; l
2 x- W0 z/ S, g
2 V( Z0 |; i% r: O3 J  C
! m0 ?2 j% `& ]# \' i; T每一种怪物都有着鲜明的特点。
0 o. n3 w9 L4 n" q& T玩家只玩一遍流程,就能记住绝大部分怪物的样貌、音效、作战方式和技术特点。
! Q  }" M$ t2 n0 a* f& T在任务推进过程中,玩家在地上—地下—地上—地下这样一明一暗场景的不断转换,
% `0 s: l4 T& y  s5 o8 B让玩家的心理状态在放松—紧张间不断起伏变化的经典设计。5 ]3 Y7 U- p1 x/ w# @; L
再去听听它的音乐,体验下那种地牢里,
" ^4 p# l4 m1 _/ ^  V4 Z) f! K  Y阵阵阴风吹过发梢,不由得让人毛骨悚然的阴冷风格。
' h+ u1 e: ]0 m
) u* ~' G( b3 O: U3 O6 q
$ c$ x3 @$ f! ]& K8 I
0 Q+ V4 g7 t) w; A8 C我们今天觉得暗黑2是刷刷刷游戏,其实是暴雪不断对游戏进行更新的功劳。! u. z2 ]* f* n; _7 i: ~, ~
我们所熟悉的符文之语和大量高级暗金,其实是到了1.11版本才逐渐完善的。8 @2 `; m2 {- P
这个版本上线于2005年,此时游戏已经发售了5年,
! X/ B0 T9 `8 g% @  C7 v: L资料片发售了4年,它们已经在全球狂卖了1000多万份。: ?$ V. }/ R1 o2 v( x1 c
再到我们今天最常玩的,增加符文爆率的1.13版本,那都已经是2010年的事情了。
1 G' P3 k' S" M+ e  G我非常认可暴雪在《暗黑2》的后续更新中,对游戏的不断丰富和拓展。$ o6 a. U- u* |( G# O2 h
大大提高了游戏的可玩性,增加了玩家的留存率,延长了游戏的寿命。
- U) i6 i9 a4 }9 V9 |5 w+ p6 \
$ z/ G& V3 l, _
3 k+ `1 @; s, C5 ]% F' v
+ O0 R; }* k, A7 |而留存的老玩家群体在游戏不断的更新中,4 d* z  v- H" y% P& G
追寻的游戏乐趣也从体验冒险向刷装备开始转变,
* B. E9 b3 }% t4 X5 J* [; U5 o- d自然而然地开始寻求最优解,使得游戏社群的价值观变得愈发单一,
' y" m: g2 ^& R; V/ l最终在整个玩家群体中形成了“暗黑就是刷刷刷”的印象。
- v* e- h- n! A9 @9 K% e就如同玩家常说“满级才是游戏的开始”,
; S& v) X6 D  i其实对于很多玩家而言,新手入门时,第一次探索世界,
1 ~8 E8 R/ Q+ V一路冒险升级的快乐与感动才是最大的乐趣,$ B) F/ N. O- Z8 q& h% S  ?
这种乐趣是满级后刷再多装备也找不回来的....
+ C! x; R. L) o" r5 z& r9 @% D# p# T

: G7 [' {% c1 {! A3 n8 d7 ?9 q( o$ S" O% t4 ^3 J( X- M
最低配置要求:  O: W% n* K) M. Z- a
操作系统:Windows 105 g5 ]+ o! s$ y! _- S2 Y
处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
% x' q- i, y% |显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 78506 J8 f# Q5 R9 ~% D: F! ^. \# i
内存:8 GB
0 {3 ~1 D: f  a3 W! `! ?- e硬盘空间:30 GB
8 N/ {6 C7 Z. w- _分辨率:1280 x 720
1 s( u6 s9 P" ^1 i! ?7 M
9 ]: P: `4 Z/ `$ c$ R9 Q4 E$ X( t* F

& ~( B7 F. K3 r1 {8 O- ?2 H4 m) [5 _7 _/ e2 U& u5 z
( P9 u6 L2 N4 k9 w4 D4 Z3 q$ `8 H- x

6 L& q1 e' d3 G# G4 o( @1 l: p1 S
( c% B) L5 g6 q- v; Z& `* n47% C  L' T7 \2 _
解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
+ T& n$ g* M" A2 c0 X0 k+ v' `1 ~下载:
! j5 x6 Z3 R4 e# h( X5 }) e) Q8 Qhttps://thxdate.com/file/45daa91cf7d1b054.html
回復

舉報

 分享同時學會感恩,一句感謝的話語,就是最大的支持!  歡迎交流討論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即注册

本版積分規則


快速回復 返回頂部 返回列表