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* a! L8 i& x2 F2 P- T2 _- y遊戲名稱:少俠一炷香4 U, r' O4 G1 C" ?' k
遊戲類型:角色扮演
" U7 d$ f+ @( O% t# Z% p開發公司:柳柳工作室+ t, ]$ W0 m& T0 U0 m0 W1 R* t
遊戲平台:PC
- [* A# \, g7 m) u) y- k+ m1 R發佈日期:2012年3月16日+ B$ b% T3 P" V
官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php
) l8 q( X8 c* X" h$ v; [* t3 o, N* ^# F3 s
版本呢說明:最終版v2.0。* b- Q- ^3 e4 q
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最終版更新內容:6 x. d4 Y- k9 Y3 M+ }- q: C3 c
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:, K* Q/ E9 Q$ Y, \
【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
3 y/ a$ a8 t1 z' U4 d, L【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。
' z2 L! O! _3 ]6 F+ @ o+ F( o2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。6 a7 Z7 a+ B5 m- Z; Z0 r- ~0 s. D
3、改變了開頭前傳的一些系統教學。. R0 m1 |; U1 {8 N6 X2 | p
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。# @" k: D8 u9 C8 a
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分' y {0 u$ t% q m% v
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【安裝說明】, }/ U- v @ Y* P
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1.解壓壓縮包0 ?! f8 }2 p; x/ y. g
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲
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【遊戲簡介】
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/ g# {- `# |" }《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
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* ~& f) \9 F* q' ?. y作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,0 A, k& Y; H* g0 q; T x
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。3 b* T. v3 P; ~$ T2 n
百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,) x- @1 G- J# M5 Y
並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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' v& ~) H) G5 w3 R遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
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0 t6 ~) }8 _6 n, ~8 t( S! {6 U( k這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。
5 A- K& L/ o1 d2 [1 `: ^7 E3 l) g但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!, Q1 \* J. ~& U5 e; O; h" D( Z( E
) ^% D( a- W: H系統與操作說明
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這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
, [1 v1 Z" d( y' Z0 |7 N以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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5 c! M: J( k5 q0 U6 z1 V1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
! [4 b" w! s: E0 f《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
+ v- B G! b3 O2 G* ]- g/ R(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):* h, T- a+ p# Z. |% o
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。9 _" q1 `# d) K# k$ Z
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【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
( M: D" s7 A: x1 {$ L臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。" M3 n8 Y5 Z8 ? M# L# ?
$ X1 F7 w. T: Z) B【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。' c/ \$ H- z$ B1 I: g
也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
1 Z; ]6 j, d2 ?6 g) pb)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。) q: Z% `, D W! p7 \) N
暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
( A; j4 |6 c& I( _4 v ~c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,
% F& J/ _$ I6 K7 ?但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
5 f6 L2 L% w+ f3 }" m n8 Wd)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。- U7 Y* d3 M* R: o6 w
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,4 X- Z `& L' x9 |1 h
直接摔撞使得可以越級打怪。! \7 j1 _/ {# C
- L s8 h7 K5 S& k* z( h2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
# J1 B+ M; Z6 Z3 j(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
/ x% H0 C8 p2 O' w* f p同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。
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+ w* z* T J$ g, w: N3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
% j+ M! d- O# P. l% X! f# b這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,! r0 Z' I& `% w6 G
製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……/ h0 y( r3 y& Z& ^; _( n
# {4 i& \/ o' t6 [, A4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,/ W ?' _( f5 v
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,: Y- E; `6 o7 ?- u
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。4 z' Z6 N+ t; E. }7 \
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5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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