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【游戏简介】, ~5 r& ]! F+ ]% M% k
- W) i2 M) v/ ?1 p; [9 u0 D' Y
【游戏介绍】* Y. M- Y$ {: B- x1 R$ T+ E8 m
二代之后,KOEI其他系列作品不时有新作问世,惟独《太阁立志传3没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。+ F% N$ H* ]+ B; h# ]8 m. S" B
1999年,又是3月,太阁立志传3日文版终于问世,640480256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。
% Q6 u# S, d( ]& a. V) P人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到技能的最大限度。同时,三代的乡村和村镇比起前代更多地图更加广阔。内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。
a/ @( q# O; v o( T2 _) G/ T遗憾的开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子)但是却没有更多的人物选择了这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到这一点,才出现了太阁立志传4众多的人物选择。
9 y8 N2 _, r; J: ~1 l三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的就这一点讲,第三波功不可没。
9 ]# o: T. Q2 V, s, p【游戏截图】1 l Y; y& |' t) O2 O
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